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EA 称《战地》和《星球大战前线》可作为电子竞技游戏

时间:2025-02-17   访问量:1120

美国艺电公司将竞技游戏视为一个“巨大机遇”的领域,而该公司的主要游戏系列如《战地》和《前线》可能会在未来的某个时候在其中发挥作用。

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EA 首席财务官布莱克·乔根森 (Blake Jorgensen) 在本周的瑞银全球技术大会上提醒人们,EA 涉足电子竞技领域已有十多年,并曾举办过 FIFA 互动世界杯锦标赛。但展望未来,乔根森表示,尽管该公司不一定计划运营自己的锦标赛,但你应该期待 EA 在体育界“提升”其努力。

“我们认为这对我们来说是一个巨大的机会,因为它可以加深人们对所爱事物的参与度,”他说。“我们过去对电子竞技的态度一直比较偏向本地化。而现在我们看到了将其真正提升到全球水平的机会。显然,我们的体育资产等资产提供了这一点,但我们的《战地》或《前线》等资产也可以向电子竞技开放。

“未来几年你会听到更多关于这方面的消息,但我认为,更深入的参与对我们来说是一个巨大的好处。我们并不认为电子竞技本身是一种赚钱的方式,”他补充道。“举办锦标赛并不是我们的专长。我们可能会将一些活动外包出去。真正的机会是深化参与度并销售更多游戏,因为更多的人希望参与其中,提高水平,并在锦标赛中击败对手。”

最新的《战地》(《战地:硬仗》)和《前线》(《星球大战:前线》)游戏在电子竞技功能方面并没有太多特色。不过,一款全新的军事主题《战地》游戏将于 2016 年底问世,而就在本周,EA 透露《前线》续集也即将问世。不过,这些游戏具备哪些电子竞技功能还有待观察。

EA 的做法听起来与动视暴雪有些不同。该公司最近宣布成立一个专门从事电子竞技的业务部门,并聘请了前 ESPN 和 MLG 高管来管理该部门。动视已经拥有一系列以电子竞技为重点的项目,例如《星际争霸》、《魔兽世界》、《风暴英雄》和《炉石传说》的锦标赛。除此之外,该公司最近还宣布了一项新的《使命召唤》竞技锦标赛,名为《使命召唤世界联赛》,奖金池高达 300 万美元。

欲了解乔根森本周演讲的更多内容,请查看以下报道。

EA 称《战地》和《星球大战前线》可作为电子竞技游戏

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